Pieces Interactive (Alone in the Dark) ferme ses portes

Pieces Interactive (Alone in the Dark) ferme ses portes

Fondé en 2007, Pieces Interactive s’était forgé une réputation solide dans l’industrie du jeu vidéo, notamment grâce à des titres comme Magicka et Titan Quest, ainsi que leur plus récente contribution à Alone in the Dark.

Le studio, acquis par Embracer Group en 2017, a dû fermer après la performance décevante de Alone in the Dark. Bien que le jeu ait reçu un accueil favorable des utilisateurs, la critique était plus mitigée, et les ventes n’ont pas atteint les attentes de la direction d’Embracer. Cette fermeture est particulièrement marquante étant donné que le studio avait lancé plus de dix jeux sur diverses plateformes, incluant PC, consoles et mobiles.

L’annonce de la fermeture de Pieces Interactive est survenue sans avertissement, accompagnée uniquement d’une image simple remerciant les joueurs pour leur soutien au fil des ans. Le rapport financier d’Embracer Group avait déjà souligné les difficultés rencontrées par Alone in the Dark, mais aucun détail supplémentaire n’a été fourni concernant la fermeture soudaine du studio.

Cette fermeture s’inscrit dans une série de restructurations opérées par Embracer Group, qui a également vu la fermeture de Free Radical Design et Volition. Il est encore incertain si la fermeture de Pieces Interactive faisait partie d’un plan de restructuration préétabli ou si elle est le résultat des récentes performances financières.

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