Bloodborne sur PC ? Miyazaki ne ferme pas la porte
Quoi de mieux pour démarrer la journée qu’un bon vieux débat sur le portage PC de Bloodborne ? Dans une interview récente accordée à Wes Fenlon de PCGamer, initialement centrée sur la promotion de l’extension d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, Hidetaka Miyazaki a abordé l’épineuse question de l’adaptation de son chef-d’œuvre surPC.
Depuis 2015, les fans de SoulsBorne n’ont qu’une obsession : voir Bloodborne débarquer sur PC. Contrairement à certaines rumeurs, l’absence de portage n’est pas due à une perte des codes sources par FromSoftware. Pour rappel, la licence Bloodborne appartient à Sony, et toute adaptation doit passer par les bureaux de la firme japonaise. Miyazaki a d’ailleurs confié à PCGamer : « Si je dis que je veux un portage PC, je vais avoir des problèmes, mais je ne suis pas opposé à cette idée. »
Miyazaki ajoute, conscient de l’impatience des joueurs PC : « En tant que créateur de Bloodborne, mon avis personnel est que j’aimerais que plus de joueurs puissent en profiter. Surtout qu’il s’agit d’un jeu qui prend de l’âge, l’un de ces jeux du passé qui risquent de se perdre sur les anciennes consoles. Ce serait bien d’offrir à plus de joueurs l’opportunité de vivre cette expérience. Pour ma part, je ne suis pas contre. » Il a toutefois esquivé la question d’une éventuelle suite, rappelant que ce n’est pas à lui de décider du futur de la licence.
En décembre 2023, un leak massif de données chez Sony et Insomniac a révélé que Bloodborne s’était vendu à 7,46 millions d’exemplaires, générant 265 millions de dollars de revenus pour Sony. Ces chiffres démontrent l’impact et la popularité durable du jeu, ce qui ne fait qu’accentuer l’impatience des joueurs PC.
Alors, Bloodborne sur PC, rêve ou réalité ? Pour l’instant, seul le temps nous le dira, mais une chose est sûre : l’attente continue de tenir les fans en haleine.
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